[ Esistono altre versioni di ASBox: vedi il registro delle versioni ] Dopo appena due giorni dalla 1.1 ecco l’aggiornamento per la seconda versione: non ho fatto altro che aggiungere anche qui le nuove funzionalità già sperimentate. Ricordo sempre che ASBox è un progetto scritto in AS3 e necessita di Flash Player 10 o superiore, non esiste una versione in AS2. Il file fla d’esempio è stato creato con Flash CS4 e pertanto non sarà visualizzabile con una versione precedente. Continua a leggere “ASBox 2.1: Lightbox con Flash”
[ Esistono altre versioni di ASBox: vedi il registro delle versioni ] Riprende lo sviluppo del progetto ASBox. Ho deciso di fare tesoro dei consigli tratti dai commenti alle prime due versioni dello script e ho aggiunto un paio di interessanti funzionalità, aggiornando per il momento soltanto la prima release, quella più elementare, che consente la visualizzazione di un singolo elemento. ASBox1.1 è scritto in AS3 e necessita di Flash Player 10 o superiore, non esiste una versione in AS2. Continua a leggere “ASBox 1.1: Lightbox con Flash”
Esiste un utilissimo metodo della classe MovieClip inspiegabilmente non documentato dalla Guida Ufficiale Adobe. In ActionScript 2 il codice era tanto più pesantemente annidato nel documento quanto più quest’ultimo era complesso; nei miei primi approcci con ActionScript 3, pur riconoscendo gli enormi passi avanti compiuti per razionalizzare il codice e separarlo dalle rispettive linee temporali, ho avvertito subito la mancanza di un metodo che permettesse di aggiungere codice dinamicamente ad un fotogramma. Continua a leggere “Il metodo MovieClip.addFrameScript() (non documentato)”
Inserire nel proprio sito Flash un menu stile Dock Bar come quello del sistema operativo Mac OS X, con il suo caratteristico effetto lente e la sua gradevolezza estetica, è certamente una scelta azzeccata se si punta sull’impatto visivo del nostro lavoro. Ne ho trovato uno in ActionScript 3 davvero ottimo su flepstudio.org. Dopo averlo studiato, non sono riuscito a fare a meno di estenderne le funzionalità e, sebbene sia convinto che si tratti di uno script facilmente integrabile nei propri progetti, ho pensato di darvi anche qualche consiglio utile per modificare il fla. Continua a leggere “Dock Menu in ActionScript 3″
Ho perso il conto delle volte che leggendo un ottimo articolo avrei desiderato che fosse stato scritto in italiano, è fin troppo facile constatare come gran parte della documentazione sia in inglese. Credo inoltre che, nonostante sia passato più di un anno dalla disponibilità di ActionScript 3 per Adobe Flash CS3 e la documentazione in italiano abbia assunto ormai una certa consistenza, possa ancora essere utile una guida. Una trattazione sintetica ma nondimeno esauriente e soprattutto sistematica, che aiuti a muovere i primi passi senza le incertezze e lo sperpero di tempo derivato dal dover recuperare in affannose ricerche ciò che interessa in quel momento. Continua a leggere “Guida ActionScript 3 in Flash CS3: prefazione”
Menu a discesa generato da un file XML
ASMenu è un menu a discesa generato da un file XML.
- È scritto in ActionScript 3.
- È davvero “leggero”: il file ActionScript è soltanto 8.35 KB.
- È generato da un file XML che ne determina la composizione ed il comportamento, quindi è possibile modificarlo facilmente senza mai dover aprire Flash.
- È del tutto personalizzabile.
- Può potenzialmente contenere infiniti sottomenu.
- Può effettuare molte azioni: aprire un URL, andare ad uno specifico fotogramma di un clip filmato (anche se annidato all’interno di un altro clip filmato), stampare del testo in un determinato campo di testo dinamico, caricare un nuovo file XML per ottenere un nuovo menu.
Continua a leggere “ASMenu”
Uno dei maggiori cambiamenti in AS3 consiste nell’approccio ad XML. Mentre molte somiglianze riportano ai giorni di AS2, ci sono in AS3 nuovi perfezionamenti che rendono il lavoro con i file XML più semplice e veloce. Una delle novità è Ecmascript per XML, noto con l’abbreviativo di E4X. Continua a leggere “Usare XML in Flash con ActionScript 3: struttura XML”
Gestire un’applicazione multilingue in Flash può risultare talvolta complesso. Esistono, come sempre, differenti soluzioni ad un problema, quella integrata in Flash si basa sul pannello Stringhe e la classe Locale, per la quale segnalo un buon tutorial in italiano. Come alternativa propongo la classe Translator. Continua a leggere “Creare un sito multilingue in Flash”