[ Esistono altre versioni di ASBox: vedi il registro delle versioni ] Dopo appena due giorni dalla 1.1 ecco l’aggiornamento per la seconda versione: non ho fatto altro che aggiungere anche qui le nuove funzionalità già sperimentate. Ricordo sempre che ASBox è un progetto scritto in AS3 e necessita di Flash Player 10 o superiore, non esiste una versione in AS2. Il file fla d’esempio è stato creato con Flash CS4 e pertanto non sarà visualizzabile con una versione precedente. Continua a leggere “ASBox 2.1: Lightbox con Flash”
[ Esistono altre versioni di ASBox: vedi il registro delle versioni ] Riprende lo sviluppo del progetto ASBox. Ho deciso di fare tesoro dei consigli tratti dai commenti alle prime due versioni dello script e ho aggiunto un paio di interessanti funzionalità, aggiornando per il momento soltanto la prima release, quella più elementare, che consente la visualizzazione di un singolo elemento. ASBox1.1 è scritto in AS3 e necessita di Flash Player 10 o superiore, non esiste una versione in AS2. Continua a leggere “ASBox 1.1: Lightbox con Flash”
Siamo quasi giunti al termine della serie, oggi daremo una rapidissima scorsa alle animazioni dell’ambiente visuale del fla e analizzeremo gli ultimi due semplicissimi metodi della classe Main. Uno spunto costante di questa esercitazione è proprio, a mio avviso, osservare come le istruzioni via codice ed i simboli grafici preparati nell’IDE cooperino e si integrino in un insieme armonico. Continua a leggere “Animare l’header di un sito con Flash: le altre animazioni”
Dopo avere esaminato le animazioni delle finestre e delle nuvole le volte scorse, analizziamo l’animazione della pioggia. Anche questa, come le prime due, sfrutta il contributo decisivo del codice ActionScript esterno. Continua a leggere “Animare l’header di un sito con Flash: animazioni con ActionScript, la pioggia”
La volta scorsa abbiamo esaminato il metodo shuffle(), ora diamo un’occhiata più da vicino al modo in cui vengono animate via codice le nuvole del nostro esempio. Come per quella delle finestre il costruttore della Document Class Main inizializza l’animazione. Continua a leggere “Animare l’header di un sito con Flash: animazioni con ActionScript, le nuvole”
Nell’articolo precedente abbiamo osservato come gli elementi dell’array windows vengano ordinati in modo casuale tramite il metodo shuffle(). Questo metodo, a mio parere, potrebbe tornare utile in molte
altre circostanze e quindi merità un breve approfondimento a parte. Continua a leggere “Animare l’header di un sito con Flash: animazioni con ActionScript, il metodo shuffle()”
Precedentemente ho introdotto l’argomento e spiegato con uno screencast il mio metodo per vettorializzare una bitmap in Flash, ora, come promesso, spiegherò passo per passo come ho realizzato le varie animazioni dell’esempio. Cominciamo da quella delle finestre. Continua a leggere “Animare l’header di un sito con Flash: animazioni con ActionScript, le finestre”
Oggi vedremo come avvalerci di una classe tanto semplice quanto utile, credo, in molte circostanze. Dato un clip filmato che supera in altezza il suo contenitore, con la riga di codice necessaria all’istanziamento della classe, potremo mascherare dinamicamente la parte eccedente e contemporaneamente procurarci una comoda barra di scorrimento. Continua a leggere “SimpleScrollBar: una semplice barra di scorrimento personalizzata”
Inserire nel proprio sito Flash un menu stile Dock Bar come quello del sistema operativo Mac OS X, con il suo caratteristico effetto lente e la sua gradevolezza estetica, è certamente una scelta azzeccata se si punta sull’impatto visivo del nostro lavoro. Ne ho trovato uno in ActionScript 3 davvero ottimo su flepstudio.org. Dopo averlo studiato, non sono riuscito a fare a meno di estenderne le funzionalità e, sebbene sia convinto che si tratti di uno script facilmente integrabile nei propri progetti, ho pensato di darvi anche qualche consiglio utile per modificare il fla. Continua a leggere “Dock Menu in ActionScript 3″